Sistema de talleres de capacitación docente para el uso de gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje

dc.contributor.authorLoor Sánchez, Yuli Katherine
dc.contributor.authorRoldán Montaño, Walter Orlando
dc.contributor.authorCrespo Castillo, Octavio Segundo
dc.contributor.authorRicaurte Ulloa, Peggy Danny
dc.date.accessioned2025-11-11T16:46:25Z
dc.date.available2025-11-11T16:46:25Z
dc.date.issued2025-09-27
dc.descriptionURL: https://sinergiaacademica.com/index.php/sa/article/view/766/1584
dc.description.abstractEl estudio aborda la desmotivación estudiantil en la asignatura de Estudios Sociales en noveno año de Educación General Básica (EGB) en la Unidad Educativa "8 de Noviembre" (Ecuador), donde el 70% de los estudiantes perciben la materia como poco relevante. El objetivo fue diseñar un sistema de talleres de capacitación docente para implementar la gamificación, mejorando así la motivación y el rendimiento académico. La metodología empleada fue mixta (cualitativa-cuantitativa), incluyendo encuestas a 240 estudiantes, entrevistas a 8 docentes y observaciones de clases. Los resultados revelaron que, aunque los docentes usan técnicas activas, existe una brecha en el conocimiento y uso de herramientas digitales para gamificación. El 77.1% de los estudiantes desconocía el concepto, pero el 61.1% valoró su potencial para hacer las clases más dinámicas. Los docentes reconocieron su importancia, pero enfrentan limitaciones como falta de recursos tecnológicos y tiempo. La propuesta incluyó 8 talleres para capacitar a docentes en gamificación, validados por expertos. Se espera que esta intervención mejore la motivación estudiantil y el rendimiento académico, cerrando brechas digitales y pedagógicas. El estudio destaca el impacto potencial de la gamificación en contextos educativos con desafíos similares, siempre que se acompañe de formación docente adecuada y acceso a tecnología.
dc.description.sponsorshipUniversidad Bolivariana del Ecuador
dc.identifier.citationSistema de talleres de capacitación docente para el uso de gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje. (2025). Sinergia Académica, 8(7), 1-29. https://doi.org/10.51736/sa766
dc.identifier.issn2765-8252
dc.identifier.urihttps://dspace.ube.edu.ec/handle/123456789/1867
dc.language.isoes
dc.publisherSINERGIA ACADÉMICA
dc.relation.ispartofseriesPM-EED-A24-02P4-39; 1311958134
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.subjectSOCIAL SCIENCES::Social sciences::Education
dc.subjectTECHNOLOGY
dc.titleSistema de talleres de capacitación docente para el uso de gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje
dc.title.alternativeTeacher training workshop system for the use of gamification in the teaching-learning process
dc.typeArticle
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