Statistics for La gamificación como estrategia para el desarrollo de habilidades de cálculo de adición y sustracción en estudiantes de segundo año de educación general básica

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La gamificación como estrategia para el desarrollo de habilidades de cálculo de adición y sustracción en estudiantes de segundo año de educación general básica 2

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Gamification as a strategy for the development of addition and subtraction calculation skills in second year general basic education students.pdf 7