Aplicación de la gamificación para innovar la contabilidad en la U.E. Mons. Antonio Cabri Ecuador 2023

dc.contributor.authorArellano Yasaca, Mariana Elizabeth
dc.contributor.authorAbril Abendaño, María Esther
dc.contributor.authorCarvajal Parra, Marjorie Del Rocío
dc.contributor.authorZúniga Delgado, Mireya Stefanía
dc.date.accessioned2025-02-07T21:07:36Z
dc.date.available2025-02-07T21:07:36Z
dc.date.issued2024-03-28
dc.descriptionURL: https://polodelconocimiento.com/ojs/index.php/es/article/view/6896/pdf
dc.description.abstractEl presente estudio fue determinar la aplicación de la gamificación para innovar la contabilidad en la U.E. Mons. Antonio Cabri Ecuador 2023. La investigación se desarrolló bajo el enfoque cuantitativo, el diseño es descriptivo correlacional, no experimental ya que no se manipulo las variables. El estudio técnico fue la encuesta y el instrumento el cuestionario, para comprobar las variables con sus dimensiones, que se procesaron con estadísticas descriptivas con el programa SPSS 21 y Excel para la base de datos. Se seleccionó la escala ordinal para la muestra en relación de las variables de acuerdo con la escala de Likert con los siguientes niveles: 1: Siempre; 2: Casi siempre; 3: Algunas veces; 4: Pocas veces; 5: Nunca. La población fue de 37 estudiantes, la muestra 14 estudiantes, la confiabilidad se calculó mediante el Alfa de Cronbach y esta estimó 0, 70 para la variable 1 y para la variable 2 el resultado es de 0,86. El coeficiente de correlación r Pearson es 0.76**, la correlación es significativa al nivel de 0,01 bilateral, la prueba esta con el 1% de error y 99% de confianza, existe una correlación positiva considerable entre la variable 1 que influye significativamente en la variable 2, el valor de significación bilateral que es de 0,000 que se encuentra por debajo de lo requerido. Por lo tanto, se acepta la hipótesis positiva “La aplicación de la gamificación se relaciona significativamente con la innovación de la contabilidad en la UE Mons. Antonio Cabri Ecuador 2023.
dc.description.sponsorshipUniversidad Bolivariana del Ecuador
dc.identifier.citationArellano Yasaca, M., Abril Abendaño, M., Carvajal Parra, M., & Zúniga Delgado, M. (2024). Aplicación de la gamificación para innovar la contabilidad en la U.E. Mons. Antonio Cabri Ecuador 2023. Polo del Conocimiento, 9(3), 4071-4091. doi:https://doi.org/10.23857/pc.v9i3.6896
dc.identifier.issn2050-682X
dc.identifier.urihttps://dspace.ube.edu.ec/handle/123456789/714
dc.language.isoes
dc.publisherPolo del Conocimiento
dc.relation.ispartofseriesPM-PFTP-A23-01P3-10; 1104752850
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.titleAplicación de la gamificación para innovar la contabilidad en la U.E. Mons. Antonio Cabri Ecuador 2023
dc.title.alternativeApplication of gamification to innovate accounting in the E.U. Mons. Antonio Cabri Ecuador 2023
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