El impacto de la Gamificación Neurodidáctica en el proceso de enseñanza-aprendizaje de Lengua y Literatura en estudiantes de décimo.

dc.contributor.authorAguirre Fremior, Hilda Ursulina
dc.contributor.authorMora Camargo, Kirsty Alexa
dc.contributor.authorLlerena, Luis
dc.contributor.authorVergel Parejo, Elizabeth Esther
dc.date.accessioned2025-09-14T18:46:39Z
dc.date.available2025-09-14T18:46:39Z
dc.date.issued2025-06-30
dc.descriptionURL: https://revista.gnerando.org/revista/index.php/RCMG/article/view/712/734
dc.description.abstractLa investigación analiza el impacto de la gamificación neurodidáctica en la comprensión lectora de estudiantes con escolaridad inconclusa en entornos virtuales. Se identificó que estos estudiantes enfrentan dificultades en el desarrollo de esta habilidad, debido a la falta de motivación y estrategias pedagógicas adaptadas a sus necesidades. El estudio tuvo como objetivo evaluar cómo la gamificación neurodidáctica que integra dinámicas de juego con principios de la neurociencia influía en la mejora de la comprensión lectora. Se empleó un enfoque mixto, con un diseño cuasiexperimental y descriptivo, utilizando pruebas pretest y postest, encuestas estructuradas y observación directa en una muestra de 30 participantes de un programa de educación virtual. La intervención consistió en la aplicación de actividades gamificadas a través de plataformas digitales, incluyendo desafíos, recompensas simbólicas y estrategias de refuerzo positivo. Los resultados evidenciaron una mejora significativa en la comprensión lectora y en la motivación de los participantes que demuestran la efectividad de la gamificación neurodidáctica en el aprendizaje. Se concluyó que esta metodología representa una alternativa innovadora para fortalecer la lectura en entornos digitales, especialmente en poblaciones con escolaridad inco
dc.description.sponsorshipUniversidad Bolivariana del Ecuador
dc.identifier.citationAguirre Fremior, H. U., Mora Camargo, K. A., Llerena, L., & Vergel Parejo, E. E. (2025). El impacto de la Gamificación Neurodidáctica en el proceso de enseñanza-aprendizaje de Lengua y Literatura en estudiantes de décimo.: The impact of Neurodidactic Gamification on the teaching-learning process of Language and Literature in tenth-grade students. Revista Científica Multidisciplinar G-Nerando, 6(1), Pág. 6457 –. https://doi.org/10.60100/rcmg.v6i1.712
dc.identifier.issn2806-5905
dc.identifier.urihttps://dspace.ube.edu.ec/handle/123456789/1569
dc.language.isoes
dc.publisherRevista Científica Multidisciplinar G-ner@ndo
dc.relation.ispartofseriesPM-EED-A24-02P3-38; 0920729886
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.titleEl impacto de la Gamificación Neurodidáctica en el proceso de enseñanza-aprendizaje de Lengua y Literatura en estudiantes de décimo.
dc.title.alternativeThe impact of Neurodidactic Gamification on the teaching-learning process of Language and Literature in tenth-grade students.
dc.typeArticle
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