Capacitación docente para el uso de Genial.ly como herramienta gamificable en la enseñanza de Lengua y literatura para estudiantes con discapacidad intelectual

dc.contributor.authorFigueroa Chevez, Jessenia del Carmen
dc.contributor.authorCruz Alay, Silvia Esther
dc.contributor.authorMéndez Forns, Ivette
dc.contributor.authorRicaurte Ulloa, Peggy Danny
dc.date.accessioned2025-11-19T15:30:50Z
dc.date.available2025-11-19T15:30:50Z
dc.date.issued2025-05-31
dc.descriptionURL: https://jlacolectivo.com/revistas/index.php/YUYAY/article/view/101/162
dc.description.abstractLa investigación tiene como objetivo proponer un plan de capacitación docente para el uso de Genial.ly como herramienta gamificable en la enseñanza de Lengua y literatura, para estudiantes con discapacidad intelectual de primer año de bachillerato técnico en la Unidad Educativa "Provincia de Cotopaxi". El problema científico respondió a ¿cómo contribuir a mejorar el uso de Genial.ly como herramienta gamificable de enseñanza de Lengua y literatura en primero de bachillerato en la Unidad Educativa “Provincia de Cotopaxi”? Se realizó una investigación aplicada, de enfoque mixto y se emplearon métodos empíricos para la recolección de datos como la encuesta, basada en tres dimensiones y siete indicadores. Los resultados reflejan la falta significativa de conocimiento teórico y práctico sobre la gamificación con el uso de Genial.ly en la asignatura, el año estudiado y las características de los estudiantes. Los especialistas destacaron que la propuesta es válida y favorece la preparación de los docentes para utilizar teniendo en cuenta las necesidades de los estudiantes. Su implementación evidenció cambios en la preparación de los docentes para poder atender adecuadamente a los estudiantes con discapacidad intelectual con el uso de esta herramienta. La metodología empleada demostró que Genial.ly no solo facilita el aprendizaje adaptativo, sino que también promueve un entorno inclusivo y accesible. Estos hallazgos resaltan la importancia de una capacitación docente continua en tecnologías digitales inclusivas, promoviendo innovaciones pedagógicas en contextos educativos diversos.
dc.description.sponsorshipUniversidad Bolivariana del Ecuador
dc.identifier.citationFigueroa-Chevez, J. del C., Cruz-Alay, S. E., Méndez-Forns, I., & Ricaurte-Ulloa, P. D. (2025). Capacitación docente para el uso de Genial.ly como herramienta gamificable en la enseñanza de Lengua y literatura para estudiantes con discapacidad intelectual. YUYAY: Estrategias, Metodologías & Didácticas Educativas, 5(1), 1–19. https://doi.org/10.59343/yuyay.v5i1.101
dc.identifier.issn2953-6685
dc.identifier.urihttps://dspace.ube.edu.ec/handle/123456789/1951
dc.language.isoes
dc.publisherYUYAY : ESTRATEGIAS, METODOLOGÍAS & DIDÁCTICAS EDUCATIVAS
dc.relation.ispartofseriesPM-EED-A24-01P3-33; 0915186688
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.subjectTECHNOLOGY
dc.subjectSOCIAL SCIENCES::Social sciences::Education
dc.titleCapacitación docente para el uso de Genial.ly como herramienta gamificable en la enseñanza de Lengua y literatura para estudiantes con discapacidad intelectual
dc.title.alternativeTeacher training for the use of Genial.ly as a gamifiable tool in the teaching of Language and Literature for students with intellectual disabilities.
dc.title.alternativeTreinamento de professores para o uso do Genial.ly como uma ferramenta de gamificação no ensino de idiomas e literatura para alunos com deficiência intelectual.
dc.typeArticle
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