Gamificación y desarrollo de autonomía en estudiantes de quinto grado: una propuesta Pedagógica con Educaplay
| dc.contributor.author | Aguilar Arias, Mónica Silvana | |
| dc.contributor.author | Gallo Pilliza, Olivia Cristina | |
| dc.contributor.author | Guevara Caizapanta, Enrique Gustavo | |
| dc.contributor.author | Mérida Córdova, Ennio Jesús | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-07T18:10:50Z | |
| dc.date.available | 2026-08-07T18:10:50Z | |
| dc.date.issued | 2026-02-07 | |
| dc.description | Vol. 7 Núm. 1 (2026) | |
| dc.description.abstract | Este estudio investigó el impacto de la gamificación con la plataforma Educaplay en el desarrollo de la autonomía y el aprendizaje autorregulado en estudiantes de quinto grado de Lengua y Literatura. Se empleó un diseño cuasi-experimental pretest-postest con un grupo experimental y un grupo control, seleccionados por muestreo no probabilístico por conveniencia (n=30). La intervención, implementada durante ocho semanas, integró actividades gamificadas alineadas al currículo. Se utilizaron encuestas diagnósticas, guías de observación, pruebas académicas y el cuestionario de Autonomía Académica y Uso de Educaplay (EAA-UE5). Los resultados revelaron mejoras estadísticamente significativas en el rendimiento académico del grupo experimental, especialmente en comprensión lectora, ortografía y gramática, con incrementos observados al 20% en comparación con el grupo control. Asimismo, se observó un aumento significativo en los niveles de autonomía, reflejado en una mejor gestión del tiempo, mayor cumplimiento de tareas y participación activa en clase, con incrementos observados al 30% en los indicadores evaluados. Se concluye que la gamificación con Educaplay es una estrategia pedagógica efectiva para fortalecer la autonomía y el aprendizaje autorregulado en estudiantes de primaria. La principal limitación fue la brecha tecnológica, lo que sugiere la necesidad de garantizar el acceso equitativo a recursos digitales. | |
| dc.description.sponsorship | Universidad Bolivariana Del Ecuador | |
| dc.identifier.citation | Aguilar Arias, M. S., Gallo Pilliza, O. C., Guevara Caizapanta, E. G., & Mérida Córdova, E. J. (2026). Gamificación y desarrollo de autonomía en estudiantes de quinto grado: una propuesta Pedagógica con Educaplay: Gamification and the development of autonomy in Fifth-Grade students: a pedagogical Proposal using Educaplay. Revista Científica Multidisciplinar G-Nerando, 7(1), Pág. 1632 –. | |
| dc.identifier.issn | 2806-5905 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.ube.edu.ec/handle/123456789/3914 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Revista De Investigacion Multidisciplinar | |
| dc.relation.ispartofseries | PM-EED-A24-05P3-53; 17160048560 | |
| dc.rights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.title | Gamificación y desarrollo de autonomía en estudiantes de quinto grado: una propuesta Pedagógica con Educaplay | |
| dc.title.alternative | Gamification and the development of autonomy in Fifth-Grade students: a pedagogical Proposal using Educaplay | |
| dc.type | Article |
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