Gamificación de la matemática en quinto grado de la educación general básica en una Unidad Educativa de Ecuador

dc.contributor.authorGuano Castro, Ofelia Marlid
dc.contributor.authorGuachamboza García, Edison Marcelo
dc.contributor.authorOrtiz Aguilar, Wilber
dc.contributor.authorHernández Hechavarría, Carlos Manuel
dc.date.accessioned2024-12-13T17:23:17Z
dc.date.available2024-12-13T17:23:17Z
dc.date.issued2024-01-30
dc.descriptionURL: https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/6332
dc.description.abstractMediante la revisión documental y entrevistas a docentes se precisa el problema científico: cómo contribuir al logro de objetivos de la enseñanza-aprendizaje de la matemática en el quinto grado de la Educación General Básica en una Unidad Educativa de Ecuador, enmarcando el objeto de la investigación en la enseñanza–aprendizaje de la matemática en el quinto grado y asumiendo como objetivo general: elaboración de una estrategia para la gamificación en la enseñanza-aprendizaje de la matemática en quinto grado de la Educación General Básica en una Unidad Educativa de Ecuador que contribuya al logro de los objetivos y se plantea la idea a defender, de tipo causal: si se elabora una estrategia para la gamificación en la enseñanza-aprendizaje de la matemática en quinto grado en una Unidad Educativa de la Educación General Básica en Ecuador, que tome en cuenta la relación entre las necesidades y potencialidades de los estudiantes con la actividad investigativa que desarrollan, se favorece el logro de objetivos de la asignatura. La estrategia se estructura adecuadamente en tres etapas: la primera denominada “Diagnóstico sobre las necesidades y potencialidades de los estudiantes para el logo de los objetivos de la Matemática en 5 grado”, la segunda “Estudio de posibles actividades investigativas por los estudiantes en función del logro de objetivos” y la tercera “Gamificación matemática y evaluación de logros de objetivos”, cada una con sus correspondientes objetivos y acciones; además, se ejemplifica la gamificación. Realiza una entrevista a docentes, seleccionados por sus conocimientos y experiencias para valorar la estrategia, obteniéndose criterios favorables sobre su necesidad e importancia.
dc.description.sponsorshipUniversidad Bolivariana del Ecuador
dc.identifier.citationGuano Castro, O. M., Guachamboza García, E. M., Ortiz Aguilar, W., & Hernández Hechavarría, C. M. (2024). Gamificación de la matemática en quinto grado de la educación general básica en una Unidad Educativa de Ecuador. Maestro Y Sociedad, 314–326. Recuperado a partir de https://maestroysociedad.uo.edu.cu/index.php/MyS/article/view/6332
dc.identifier.issn1815-4867
dc.identifier.urihttps://dspace.ube.edu.ec/handle/123456789/418
dc.language.isoes
dc.publisherMaestro y Sociedad
dc.relation.ispartofseriesPM-EB-B22-01P2-06; 0503248338
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.titleGamificación de la matemática en quinto grado de la educación general básica en una Unidad Educativa de Ecuador
dc.title.alternativeGamification of mathematics in fifth grade of basic general education in an Educational Unit in Ecuador
dc.typeArticle
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