Gamificación para mejorar habilidades de identificación y clasificación en ciencias naturales en educación básica media

dc.contributor.authorRivadeneira Zabala,Rogelio Antonio
dc.contributor.authorSegura Herrera, Carlos Esteban
dc.contributor.authorEspín Landázuri, Marco Antonio
dc.contributor.authorVergel Parejo,Elizabeth Esther
dc.date.accessioned2025-08-29T21:04:20Z
dc.date.available2025-08-29T21:04:20Z
dc.date.issued2025-03-14
dc.descriptionURL: https://www.uticvirtual.edu.py/revista.ojs/index.php/revistas/article/view/690/1025
dc.description.abstractEn el entorno educativo, la gamificación favorece el aprendizaje significativo fortaleciendo las habilidades de identificación y clasificación. El objetivo del presente artículo científico fue implementar la gamificación como estrategia didáctica para el fortalecimiento de las habilidades en ciencias naturales en los estudiantes de educación básica media. La metodología se basa en métodos teórico como el análisis y síntesis, además de ser hipotético deductivo, por consiguiente, los métodos empíricos como la observación y el análisis documental. El grupo de estudio estuvo conformado por una muestra de 36 estudiantes que pertenecen a grados de EGB media, estratificados en la provincia de Morona Santiago, ciudad de Sucúa. Se aplicó el instrumento de recolección de datos en Google Forms, que se validó por expertos y se formuló con una escala de Likert, con el coeficiente de alfa de Cronbach es de 0,764 para las dos variables de estudio. Los resultados indican que, la variable gamificación se muestra un 50% y la variable habilidades de identificación y clasificación con un 55% enmarcado en un conocimiento regular, evidencia la necesidad de implementar la gamificación durante las clases. Utilizando la prueba de Pearson se determinó que las variables la correlación es inversa. En conclusión, se evidenciaron progresos significativos en el aprendizaje, como su motivación, su autonomía y la participación.
dc.description.sponsorshipUniversidad Bolivariana Del Ecuador
dc.identifier.citationRivadeneira Zabala, R. A., Segura Herrera, C. E., Espín Landázuri, M. A., & Vergel Parejo, E. E. (2025). Gamificación para mejorar habilidades de identificación y clasificación en ciencias naturales en educación básica media. Arandu UTIC, 12(1), 1485–1511.
dc.identifier.issn2311-7559
dc.identifier.urihttps://dspace.ube.edu.ec/handle/123456789/1455
dc.language.isoes
dc.publisherRevista Cientifica Internacional . Universidad Tecnologica Intercontinental
dc.relation.ispartofseriesPM-EB-B23-02P1-23; 1400250245
dc.rightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.titleGamificación para mejorar habilidades de identificación y clasificación en ciencias naturales en educación básica media
dc.title.alternativeGamification to improve identification and classification skills in natural sciences in basic secondary education
dc.typeArticle
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