La gamificación como vía para la formación de conceptos en las ciencias naturales, básica superior
| dc.contributor.author | Dávila Morante, Irma | |
| dc.contributor.author | Calderón Sánchez, Angélica | |
| dc.contributor.author | Vergel Parejo, Elizabeth Esther | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-14T15:15:14Z | |
| dc.date.available | 2026-04-14T15:15:14Z | |
| dc.date.issued | 2025-08-18 | |
| dc.description | URL: http://www.ciencias.holguin.cu/revista/article/view/412/294 | |
| dc.description.abstract | En la educación, la gamificación es una estrategia que utiliza elementos de juego para involucrar a los estudiantes mediante clases dinámicas e innovadoras. Sin embargo, en la enseñanza de Ciencias Naturales en la Educación General Básica (EGB), predominan métodos tradicionales basados en la memorización y teoría. Por ello, esta investigación cualitativa, no experimental y exploratoria busca diseñar una estrategia gamificada para mejorar la formación de conceptos sobre el cuerpo humano y la salud en estudiantes de EGB. Se propone una estrategia adaptable que considera el rol del docente, la tecnología, la edad de los alumnos y el currículo, promoviendo aprendizajes significativos y habilidades colaborativas. Además, abre la puerta a futuras investigaciones más profundas sobre el tema. | |
| dc.description.sponsorship | Universidad Bolivariana del Ecuador | |
| dc.identifier.citation | Morante, I. E. D., Sánchez, A. M. C., & Vergel-Parejo, E. E. (2025). La gamificación como vía para la formación de conceptos en las ciencias naturales, básica superior. Ciencias Holguín, 31(3). | |
| dc.identifier.issn | 1027-2127 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.ube.edu.ec/handle/123456789/3613 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Ciencias Holguín | |
| dc.relation.ispartofseries | PM-EB-A24-03P3-38; 0503418337 | |
| dc.rights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
| dc.subject | SOCIAL SCIENCES::Social sciences::Education | |
| dc.subject | INTERDISCIPLINARY RESEARCH AREAS::Caring sciences::Social welfare/social pedagogics | |
| dc.title | La gamificación como vía para la formación de conceptos en las ciencias naturales, básica superior | |
| dc.title.alternative | Gamification as a way to form concepts in the natural sciences, basic higher education | |
| dc.type | Article |
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